Gebäudegruppe
Tierhaltung
Anzahl Arbeitsplätze: 1 Arbeiter*in, 1 Auszubildende*r
Lager und Arbeitsvorrichtungen
Eine Truhe: 50,00 kg Fassungsvermögen
Eine Futterraufe.
Kapazität
Bietet Platz für 4 Esel.
Funktion
Hier angestellte NPC's züchten Esel. Du kannst Eselhengste und -Stuten als Reittier nutzen, sie verkaufen, oder schlachten. Produziert Dung.
Benötigte Technologiepunkte
Landwirtschaftstechnik: 250 Punkte
Folgendes Material wird für den Bau benötigt:
Stein | Holzstamm | Bretter | Stroh | |
Eselstall (Summe): |
8 | 10 | 14 | 24 |
Fundament |
8 | |||
Rohbau | 6 | |||
hölzerner Innenbereich | 14 | |||
Rieddach | 4 | 24 |
Eselställe bieten Platz für bis zu vier ausgewachsenen oder Fohlentieren. Wenn du sie mit Tierfutter versorgst und immer mind. eine Stute und einen Hengst im Stall hast, erwartet dich Nachwuchs. Tierzüchter*innen benötigen keine Werkzeuge.
Du kannst wie auch bei Wirtschaftsgebäuden über das Verwaltungsmenü im Gebäudebereich Arbeiter*innen zuweisen. Im Anschluss sorgen die Tierzüchter*innen automatisch für die Versorgung mit Tierfutter, solange etwas da ist.
Achtung: Auch im Eselstall wird Dung produziert. Allerdings musst du diesen selbst aufsammeln. Dies ist nützlich, um Landwirtschaft zu skillen, allerdings musst du jedes Mal daran denken.
Lohnt es sich Esel zu züchten?
Persönlich bin ich der Meinung, dass ein Esel als Reittier ein absoluter Boost ist - sowohl um schneller von A nach B zu gelangen, als auch für die erhöhte Traglast (Satteltasche ausstatten). Sobald du ein Pferd hast, werden Esel allerdings relativ nutzlos, da der Verkauf nicht mehr wirklich lohnt, gemessen daran, was an Unterhaltung für Stall, Tiere und Tierzüchter*innen (Essen, Trinken, Feuerholz, Unterkunft) kostet.
Was also tun? Ich finde es einfach schöner und belebter, wenn ich eine Eselzucht in meinem Dörfchen habe. Daher behalte ich die Eselzucht und versuche das älteste Tier zu erwischen, um es zu
Schlachten. Das bringt immerhin nochmal instant 80 Fleisch und 30 Leder ohne größeren Aufwand.