Grabungsschuppen

Gebäudegruppe

Gewinnung

 

Anzahl Arbeitsplätze: 2 Arbeiter*innen, 1 Auszubildende*r

 

Lager und Arbeitsvorrichtungen

Eine Truhe: 200,00 kg Fassungsvermögen

 

Funktion

Hier angestellte NPC's bauen Stein, Kalkstein, Kupfererz und Ton ab.

 

Benötigte Technologiepunkte

Bautechnik: 500 Punkte

 

 


Baumaterial

Folgendes Material wird für den Bau benötigt:

  Stein Holzstamm Stroh

Grabungsschuppen (Summe):

8 26 32

Fundament

8    
Rohbau   6  
Flechtwände   16  
Rieddach   4 32

Herstellungsverfahren und benötigtes Werkzeug

Im Grabungsschuppen arbeiten 2 Bergarbeiter*innen. Mit Spitzhacken als Werkzeug bauen sie Stein, Kalkstein und Kupfererz ab. Lehm können sie abbauen, wenn du ihnen eine Schaufel zur Verfügung stellst.

 

Stein

 

Verwendungsmöglichkeiten:

  • Als Baumaerial (Wohnhäuser, Wirtschafts- und Dienstleistungsgebäude, Dekorationen, usw.)
  • Vor- / Zwischenprodukt zur Produktion in der Schmiede bzw. Jagdhütte (bspw. Steinwaffen und Steinwerkzeuge)

 

Kalkstein

 

Verwendungsmöglichkeiten als Baumaterial:

  • kann zur Dämmung und Stabilität genutzt werden, indem Steinwände aller Art mit Kalkstein verputzt werden

Kupfererz

 

Verwendungsmöglichkeiten als Handwerksmaterial:

  • Vor- / Zwischenprodukt zur Produktion in der Schmiede für Kupferbarren (können zu Kupferwerkzeugen weiterverarbeitet oder mit Zinnbarren zu Bronze verschmolzen werden)

Ton

 

Verwendungsmöglichkeiten:

  • Als Vorprodukt in der Scheune (Tonbewurf als Dämmung von Flecht- und Holzwänden)
  • Als Vorprodukt zur Produktion in der Werkstatt (Tonvasen, Tongeschirr, Flaschen, usw.)

Hilfreiches und Gameplay

Du kannst über das Verwaltungsmenü im Gebäudebereich Arbeiter*innen zuweisen. Ich empfehle möglichst früh hochwertige Spitzhacken (Bronze oder Eisen) zur Verfügung zu stellen, da Steinwerkzeug zu schnell abnutzt.

 

Zu Beginn ist es sicherlich Ratsam Steine und Kupfererz als Baumaterial und zur Herstellung von Kupferbarren abbauen zu lassen. Im späteren Spielverlauf ersetzt die Mine gewissermaßen den Grabungsschuppen beim Erz- und Steinabbau. Dann ist vor allem Kalkstein gefragt, um Gebäude zu verputzen. Die zweite Bedarfsverschiebung ist hin zu Ton, denn mit Ton stellst du die Behältnisse für Produkte aus der Taverne her. Deko und Lehmbewurf für Teile der Produktionsgebäude sind ebenfalls eher im Mid- und Endgame gelagert, sodass sich insgesamt Bedarf von Stein-/ Kupfer in Richtung Kalkstein/ Ton verschieben. Was du dann nicht mehr an Steinen aus dem Grabungsschuppen bekommst, holst du in der Mine ein.


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