Gebäudegruppe
Tierhaltung
Anzahl Arbeitsplätze: 1 Arbeiter*in, 1 Auszubildende*r
Lager und Arbeitsvorrichtungen
Eine Truhe: 30,00 kg Fassungsvermögen
Ein Futtertrog.
Kapazität
Bietet Platz für 5 Schweine.
Funktion
Hier angestellte NPC's züchten Schweine. Ihr Dung kann für Dünger genutzt werden.
Benötigte Technologiepunkte
Landwirtschaftstechnik: 100 Punkte
Folgendes Material wird für den Bau benötigt:
Stein | Holzstamm | Stöcker | Stroh | |
Bauhütte (Summe): |
8 | 18 | 54 |
24 |
Fundament |
8 | |||
Rohbau | 6 | |||
Flechtwände | 9 | 54 | ||
Rieddach | 3 |
24
|
Schweineställe bieten Platz für bis zu fünf ausgewachsenen Sauen, Ebern oder Ferkel. Wenn du sie mit Tierfutter versorgst und immer mind. eine Sau und einen Eber im Stall hast, erwartet dich Nachwuchs. Tierzüchter*innen benötigen keine Werkzeuge. Es wird Dung produziert.
Dung
Verwendungsmöglichkeiten:
Du kannst wie auch bei Wirtschaftsgebäuden über das Verwaltungsmenü im Gebäudebereich Arbeiter*innen zuweisen. Im Anschluss sorgen die Tierzüchter*innen automatisch für die Versorgung mit Tierfutter, solange etwas da ist.
Schweineställe sind ein echter Dünger-Boost. Erst recht, wenn du gleich 2 oder 3 Ställe baust und deine Tirerzüchter verbesserte Skillwerte bekommen.
Im Schweinestall schlachte ich gelegentlich zur Fleisch- und Ledergewinnung das jeweils älteste Tier (vorausgesetzt es ist nicht das letzte Tier eines Geschlechtes). Wenn ihr mehrere Ställe habt, könnt ihr bestimmt Tiere zur Züchtung über das Verwaltungsmenü auch gut hin- und herschieben.
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