Küche

Gebäudegruppe

Produktionsgebäude

 

Anzahl Arbeitsplätze: 1-2 Arbeiter*innen, 1 Ausubildende*r

 

Lager und Arbeitsvorrichtungen

Eine Truhe: 200,00/ 400,00 kg Fassungsvermögen und eine Werkbank..

 

Funktion

Hier angestellte NPC's grillen Fleisch und Fisch, kochen im Kessel oder backen im Ofen. Alle Produkte die hier entstehen, sind Lebensmittel.

 

Gebäudevarianten und Technologiepunkte:

Küche I - Produktionstechnik:

25 Punkte

 

Küche II - Produktionstechnik:

1.500 Punkte

 

 

 


Baumaterial

Folgendes Material wird für den Bau benötigt:

  Stein Holzstamm Stöcker Stroh

Küche I (Summe):

8 18 34 24

Fundament

8      
Rohbau    8    
Flechtwände   6

34

 
Rieddach   4
  24
  Stein Holzstamm Brett

Küche II (Summe):

8 41 48

Fundament

8    
Rohbau  

8

 
Holzwände   29  
Holzdach   4 48

Herstellungsverfahren und benötigtes Werkzeug

In der Küche können durch Braten, Kochen oder Backen Lebensmittel hergestellt werden, um dein Dorf zu versorgen. Köch*innen benötigen keine Werkzeuge, sondern lediglich bestimmte Zutaten, um Tarten, Suppen, Rühreei, Milchprodukte, Brot usw. zu produzieren.

 

Folgende Produkte können am Grillrost hergestellt werden:

 

Produkt

Rohstoffe / Vorprodukte
Wirkung

Fleisch und Fisch

   

gebratenes Fleisch

1 x Fleisch

oder 1 x Salzfleisch

+ 15 Nahrung
gebratenes Fischfilet

1 x Fischfilet

oder 1 x gesalzenes Fischfilet

+ 17 Nahrung

40 % geringerer Lebensmittelverbrauch (600 Sek.)

1 x gebratenes Fischfilet
1 x Rotauge

+ 17 Nahrung

40 % geringerer Lebensmittelverbrauch (600 Sek.)

4 x gebratenes Fischfilet

1 x Barsch

+ 17 Nahrung

40 % geringerer Lebensmittelverbrauch (600 Sek.)

7 x gebratenes Fischfilet

1 x Hecht

+ 17 Nahrung

40 % geringerer Lebensmittelverbrauch (600 Sek.)

Folgende Produkte können im Kessel hergestellt werden:

 

 

Produkt

Rohstoffe / Vorprodukte
Wirkung

Suppen

   

Kohlsuppe

1 x Holzschale

2 x Kohl

3 x Fleisch (oder Salzfleisch)

+ 72 Nahrung

+ 10 Wasser

Eintopf

1 x Holzschale

2 x Karotte

2 x Fleisch (oder Salzfleisch)

+ 47 Nahrung

+ 10 Wasser

20% geringerer Ausdauerverbrauch (30 Sek.)

Rote-Bete-Suppe

1 x Holzschale

3 x Rote Bete

4 x Fleisch (oder Salzfleisch)

+ 70 Nahrung

+ 20 Wasser

+ 2 Temperaturtoleranz (360 Sek.)

+ 3 kg Gewichtsbeschränkung (360 Sek.)

Pilzsuppe

1 x Holzschale

1 x Steinpilz

1 x Riesenschirmling

1 x Edelreizker

1 x Fleisch (oder Salzfleisch)

+ 12 Nahrung

+ 20 Wasser

+ 2 Temperaturtoleranz (90 Sek.)

Gemüsesuppe

1 x Holzschale

2 x Rote Bete

2 x Kohl

2 x Karotten

 x Zwiebeln

+ 50 Nahrung

+ 25 Wasser

40 % geringerer Wasserverbrauch (90 Sek.)

Brei

   

Haferbrei

1 x Holzschale

2 x Haferkorn

+ 20 Nahrung

+ 5 Wasser

50% geringerer Ausdauerverbrauch (60 Sek.)

Roggenbrei

1 x Holzschale

2 x Roggenkorn

+ 29 Nahrung

+ 5 Wasser

+ 10kg Gewichtsbeschränkung (60 Sek.)

Apfelbrei

1 x Holzschale

2 x Haferkorn

2 x Apfel

+ 40 Nahrung

+ 10 Wasser

+ 1 Gesundheit pro Sekunde (130 Sek.)

Beerenbrei

1 x Holzschale

2 x Hagerkorn

20 x Beere

+ 35 Nahrung

+ 25 Wasser

+ 0,5 Gesundheit pro Sekunde (50 Sek.)

Anderes
   
Fleisch mit Soße

1 x Holzteller

1 x gebratenes Fleisch

3 x Zwiebel

+ 48 Nahrung

+ 10 Wasser

+ 2 Temperaturtoleranz (90 Sek.)

Rühreier

1 x Holzschale

3 x Ei

+ 14 Nahrung
Rühreier mit Pilzen

1 x Holzschale

3 x Ei

3 x Speisemorchen

+ 25 Nahrung
Quark 1 x Eimer mit saurer Milch + 33 Nahrung
Käse

1 x Eimer mit saurer Milch

1 x Quark

+ 85 Nahrung

50 % geringerer Ausdauerverbrauch (150 Sek.)

Folgende Produkte können im Ofen hergestellt werden:

 

 

Produkt

Rohstoffe / Vorprodukte
Wirkung

Brote

   

Fladenbrot

1 x Mehl

1 x Eimer mit Wasser

+ 24 Nahrung

Fladenbrot mit Zwiebeln

1 x Mehl

1 x Eimer mit Wasser

1 x Zwiebel

+ 30 Nahrung

Mehrkornbrot

2 x Mehl

2 x Ei

1 x Eimer mit Wasser

1 x Weizenkorn

1 x Haferkorn

1 x Roggenkorn

+ 80 Nahrung

60 % geringerer Ausdauerverbrauch (120 Sek.)

Weizenbrot

2 x Mehl

2 x Ei

1 x Eimer mit Wasser

1 x Weizenkorn

+ 65 Nahrung

60 % geringerer Ausdauerverbrauch (100 Sek.)

Roggenbrot

2 x Mehl

2 x Ei

1 x Eimer mit Wasser

1 x Roggenkorn

+ 55 Nahrung

50 % geringerer Ausdauerverbrauch (90 Sek.)


Weißbrot

2 x Mehl

2 x Ei

1 x Eimer mit Wasser

+ 40 Nahrung

25 % geringerer Lebensmittelverbrauch (120 Sek.)

Haferbrötchen

1 x Mehl

1 x Haferkorn

1 x Ei

1 x Eimer mit Wasser

+ 50 Nahrung

Weizenbrötchen

1 x Mehl

1 x Weizenkorn

1 x Ei

1 x Eimer mit Wasser
+ 56 Nahrung

Kuchen

   

Obstkuchen

4 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

5 x Ei

20 x Beere

+ 100 Nahrung

+ 30 mehr Gesundheit (180 Sek.)

Fleischpastete

4 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

5 x Ei

4 x gebratenes Fleisch

+ 100 Nahrung

+ 30 mehr Geundheit (240 Sek.)

+15 kg GEwichtsbeschränkung (240 Sek.)

Mohnkuchen

4 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

5 x Ei

8 x Mohnsamen

+ 100 Nahrung

- 80% Vergiftung

+ 40 mehr Gesundheit (240 Sek.)

Kirschkuchen

4 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

5 x Ei

15 x Kirsche

 

+ 100 Nahrung

+ 20 mehr Gesundheit (240 Sek.)

70 % geringerer Ausdauerverbrauch (240 Sek.)

Pasteten und Tarten
   
Fischtarte

2 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

4 x Ei

2 x Fischfilet (oder gesalzenes FIschfilet)

+ 100 Nahrung

20 % geringerer Ausdauerverbrauch (240 Sek.)

50 % geringerer Lebensmittelverbrauch (240 Sek.)

Obsttarte

2 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

4 x Ei

20 x Beere

+ 100 Nahrung

50 % geringerer Wasserverbrauch (180 Sek.)

Fleischtarte

2 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

4 x Ei

2 x Zwiebel

2 x Fleisch (oder Salzfleisch)

+ 100 Nahrung

50 % geringerer Lebensmittelverbrauch (240 Sek.)

Birnentarte

2 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

4 x Ei

5 x Birne

+ 100 Nahrung

50 % geringerer Lebensmittelverbrauch (180 Sek.)

+ 2 Temperaturtoleranz (180 Sek.)

Pflaumentarte

2 x Mehl

5 x Eimer mit Wasser

4 x Ei

10 x Pflaume

+ 100 Nahrung

50 % geringerer Lebensmittelverbrauch (120 Sek.)

+ 100 % mehr Schaden (120 Sek.)


Hilfreiches und Gameplay

Es kann sehr sinnvoll sein die Küche früh zu besetzen, um beispielsweise die Erträge aus Kohl-, Zwiebel oder Karottenernte mit Überschüssen aus der Jagdhütte zu Suppen zu veredeln und diese zu verkaufen. Außerdem leveln eure Dorfbewohner so schneller im Bereich Produktionsfähigkeit.

 

Solltet ihr große Lager haben und mit "schnellem Handwerken" spielen, ist die Küche (sofern die Produkte nur zum Verkauf gedacht sind) vernachlässigbar. Denn wenn ihr innerhalb Sekunden mehrere 100 Gemüsesuppen herstellt, verderben sie nicht zum Verkauf. Zum Verzehr hingegen vielleicht schon...


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