Marktstand

Gebäudegruppe

Dienstleistungsgebäude

 

Anzahl Arbeitsplätze: 1 Arbeiter*in, 1 Ausubildende*r

 

Lager und Arbeitsvorrichtungen

Verkaufstisch

 

Funktion

Hier angestellte NPC's verkaufen von dir ausgewählte Waren, um eine Art passives Einkommen zu erzielen.

 

Gebäudevarianten und Technologiepunkte:

Produktionstechnik; 2.500

 

 

 


Baumaterial

Folgendes Material wird für den Bau benötigt:

 

  Holzstamm Brett Leinengewebe

Marktstand (Summe):

8 8 8

Fundament

4 4  
Rohbau 4    
hölzerner Innenbereich
 

4

 
Stoffdach     8

Herstellungsverfahren und benötigtes Werkzeug

Über Marktstände kannst du ein passives Einkommen erzielen, indem Verkäufer*innen überschüssige (oder für den Verkauf produzierte) Ware an Dorfbewohner*innen veräußern.

 

Es gibt insgesamt fünf Kategorien von Marktständen:

  • Lebensmittelhändler*in
  • Rohstoffhändler*in
  • Werzeughändler*in
  • Kräuter- und Tränkehändler*in
  • Textilhändler*in

Hilfreiches und Gameplay

Einem Marktstand kannst über das Verwaltungsmenü im Gebäudebereich Arbeiter*innen zuweisen. Danach ist es notwendig den Marktstand einer Verkaufskategorie zuzuweisen. Im Anschluss sorgen Verkäufer*innen (Diplomatiefähigkeit) für den Verkauf von Waren, sofern du entsprechend im Produktionsmenü eingestellt hast, was in welchem Umfang verkauft werden soll.

 

Ich finde den Marktstand super, um ab Mid-Game schonmal notwendige Steuerlasten über den Marktstand auszugleichen. Immer, wenn Ressourcen oder Waren über sind (z.B Lebensmittel, die bald ablaufen), kannst du sponta  switchen, oder dich auf bestimmte Artikel spezialisieren, um sie gezielt dort zu verkaufen.

 

Wichtig: Solltest du Rohmaterial bzw. klassiche Vorprodukte überschüssig auf Lager haben, denke immer daran, dass weiterverarbeiten mehr Geld einbringt! Ein Beipsiel unter Voraussetzung der Diplomatiefähigkeit „zäher Verhandlungspartner III": 1 x Holzstamm und 1 x Stock bringen dir ca. 1 Münze im Verkauf. Ein Holzhammer (den du daraus craftest) bringt dir 7,2 Münzen ein.

 

Wie viel und zu wie guten Preisen deine Händler*innen verkaufen, hängt von ihrer Diplomatiefähigkeit ab.


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Kommentare: 2
  • #1

    Alex Müller (Freitag, 14 Juni 2024 10:13)

    Das Gendern hättet ihr euch ersparen können. Macht den gesamten Artikel kaputt, gerade bei einem Spiel, das eher konservativ gestimmt ist.

  • #2

    Saja (Sonntag, 28 Juli 2024 05:37)

    Vielleicht koenntet ihr noch auf die Lagerung eingehen. Ich muss nach langen Spielpause immer wieder nachschauen, wo ich z.B. Eintoepfe ablege, damit diese verkauft werden koennen.
    Achja und das O-Umlaut kann nicht genutzt werden.