Gebäudegruppe
Lagergebäude
Anzahl Arbeitsplätze: keine Arbeiter*innen nötig
Lager und Arbeitsvorrichtungen
Materiallager I: 1.000,00 kg Truhe
Materiallager II: 2.000,00 kg Truhe
Materiallager III: 4.000,00 kg Truhe
Funktion
Im Materiallager wird alles, was nicht Nahrung ist gelagert. Hier entnehmen Arbeiter*innen benötigte Rohstoffe, Waren oder Werkzeuge und lagern ihre Erzeugnisse ein.
Gebäudevarianten und Technologiepunkte:
Materiallager I: 50 Punkte
Materiallager II: 1.000 Punkte
Materiallager III: 10.000 Punkte
Folgendes Material wird für den Bau benötigt:
Holzstamm | Stöcker | Stroh | |
Materiallager I (Summe): |
47 | 110 | 64 |
Fundament |
10 | ||
Rohbau | 10 | ||
hölzerner Innenbereich |
4 |
|
|
Flechtwände | 15 |
110 |
|
Rieddach | 8 | 64 |
Holzstamm | Bretter | |
Materiallager II (Summe): |
105 | 48 |
Fundament |
10 | |
Rohbau | 10 | |
hölzerner Innenbereich |
4 |
|
Holzwände | 73 |
48 |
Holzdach | 8 |
Holzstamm | Bretter | Steine | |
Materiallager III (Summe): |
41 | 72 | |
Fundament |
10 | ||
Rohbau | 10 | ||
hölzerner Innenbereich |
4 |
|
|
Steinwände | 13 | 98 | |
Holzdach | 4 |
72 |
Im Materiallager läuft alles, ausgenommen von Lebensmitteln (alle nicht verderblichen Waren), zusammen, was gelagert werden muss. Hier werden benötigte Werkzeuge, Waren, Rohstoffe, Zwischenprodukte usw. automatisch von NPC's zur Arbeit entnommen. Sollte das Lager einmal voll sein, nutzen NPC's die kleineren Staumöglichkeiten an ihren Arbeitsplätzen. Denke daran die Produkte dort zu entnehmen, wenn du bemerkt hast, dass dein Materiallager zwischenzeitlich voll war.
Hinweis: Alle Materiallager sind miteinander verbunden. Das bedeutet, wenn du Material in Lager A in die Truhe wirfst, kannst du auch in Lager B darauf zugreifen.
Tipp: Das kannst du dir zu Nutze machen, indem du beispielsweise Materiallager in der Nähe von Piastovia errichtest, um bei begrenzter Traglast nicht zu lange Wege beim Ein- oder Verkauf von Waren zu haben. Gleiche gilt für die Nähe zu Minen oder Wäldern.
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