Nutztiere

Hühner

  • Nutzen: Eier (Hennen) und Federn
  • Erhätlich in: Skauki
  • Lebenserwartung: 6,25 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Henne: 78 Münzen (Verkauf: 33 Münzen)
    • Hahn: 36 Münzen (Verkauf: 15 Münzen)
    • Küken: 18 Münzen
  • Unterkunft: Hühnerstall
  • Futtberdarfe
    • Hahn | Henne: 0,3126 pro Tag
    • Küken: 0,1560 x Tierfutter pro Tag
  • Output: pro Henne 1 Ei am Tag je NPC-Skill
  • Schlachtung (Henne | Hahn):
    • 26 x Federn
    • 4 x Fleisch

Ihr könnt sobald ihr 50 Technologiepunkte in Landwirtschaftstechnik habt, den Hühnerstall bauen. Wenn ihr nun welche in Skauki kauft, kehren die ersten domestizierten Nutztiere ins Dorf ein. Interssant ist, dass Hühner mehr Eier, dafür Gänse mehr Federn lassen.



Schweine

  • Nutzen: Dung
  • Erhätlich in: Klonica
  • Lebenserwartung: 18,75 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Sau | Eber: 540 Münzen (Verkauf: 225 Münzen)
    • Ferkel: 156 Münzen
  • Unterkunft: Schweinestall
  • Futtberdarfe
    • Sau | Eber: 1,56 x Tierfutter pro Tag
    • Ferkel: 0,6258 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Eber | Sau):
    • 25 x Leder
    • 105 x Fleisch

Schweine leben im Schweinestall. Um einen Schweinestall zu bauen, brauchst du 100 Landwirtschaftstechnologiepunkte. Wenn deine Tierzüchter im Spielverlauf bessere Fähigkeiten haben, kann es sich teilweise lohnen Schweine zu schlachten, da du sehr viel Dung produzierst.




Esel

  • Nutzen: Reittier, produziert Dung
  • Erhätlich in: Skauki
  • Lebenserwartung: 31,25 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Stute | Hengst: 481 Münzen
      • Verkauf Esel: Münzen
    • Pfohlen: Münzen
  • Unterkunft: Eselstall
  • Futtberdarfe
    • Stute | Hengst: 0,84 x Tierfutter pro Tag
    • Ferkel: 0,42 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Stute | Hengst):
    • 30 x Leder
    • 70 x Fleisch

Esel leben im Eselstall. Um einen Eselstall freizuschalten, brauchst du 250 Technologiepunkte im Bereich Landwirtschaft. Esel können als Reittier genutzt werden. Das entsprechende Equipment gibt's in Skauki (Händlerin für Reitbedarf) und Piastovia (Näherin) zu kaufen.



Gänse

  • Nutzen: Eier (Gänse) und Federn
  • Erhätlich in: Piastovia
  • Lebenserwartung: 12,5 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Gans: 84 Münzen (Verkauf: 200 Münzen)
    • Ganter: 56 Münzen
    • Gänseküken: 18 Münzen
  • Unterkunft: Gänsehaus
  • Futtberdarfe
    • Gans | Ganter: 0,4580 x Tierfutter pro Tag
    • Gänseküken: 0,1560 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Gans | Ganter):
    • 32 x Feder
    • 13 x Fleisch

Gänse und Ganter leben im Gänsehaus. Um einen Eselstall freizuschalten, brauchst du 500 Technologiepunkte im Bereich Landwirtschaft. Gänse geben zwar nicht so viele Eier wie Hühner, dafür lassen sie aber mehr Federn. Kaufen kannst du sie in Piastovia.



Pferde

  • Nutzen: Reittier, Dung
  • Erhätlich in: Piastovia
  • Lebenserwartung: 31,25 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Stute | Hengst: 3481 Münzen (Verkauf: 200 Münzen)
    • Fohlen: 2820 Münzen
  • Unterkunft: Pferdestall
  • Futtberdarfe
    • Stute | Hengst: 1,251 x Tierfutter pro Tag
    • Fohlen: 0,6258 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Stute | Hengst):
    • 30 x Leder
    • 80 x Fleisch

Hengste, Stuten und Fohlen sind im Reitstall (Stall) untergebracht. Um diesen freizuschalten, brauchst du 2.000 Technologiepunkte im Bereich Landwirtschaft. Wenn du nach Piastovia kommst, um dein erstes Pferd zu kaufen, kannst du dort auf dem Markt auch direkt Hufeisen, Sattel und Satteltasche erwerben. Alternativ gibt's Reitequipment (nicht das Pferd!) auch in Skauki.



Schafe

  • Nutzen: Wolle, Dung
  • Erhätlich in: Ostoya
  • Lebenserwartung: 31,25 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Schaf | Schafbock: 1009 Münzen (Verkauf: 420 Münzen)
    • Lamm: 241 Münzen
  • Unterkunft: Pferch
  • Futtberdarfe
    • Schaf | Schafbock: 1,1000 x Tierfutter pro Tag
    • Lamm: 0,3126 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Schaf | Schafbock):
    • 20 x Leder
    • 40 x Wolle
    • 40 x Fleisch

Schafe leben im Pferch. Sowohl Böcke als auch Schafe geben Wolle, allerdings erst, wenn sie ausgewachsen sind. Um den Pferch freizuschalten, brauchst du 2.500 Technologiepunkte im Bereich Landwirtschaft. Wenn du in Ostoya Schafe kaufst, denke daran, dass du vorm ersten Scheren eine Schurschere brauchst!



Ziegen

  • Nutzen: saure Milch, Dung
  • Erhätlich in: Ostoya
  • Lebenserwartung: 15 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Ziege: 481 Münzen (Verkauf: 200 Münzen)
    • Ziegenbock: 300 Münzen (Verkauf: 125 Münzen)
    • Zicklein: 61 Münzen
  • Unterkunft: Pferch
  • Futtberdarfe
    • Ziege | Ziegenbock: 1,1900 x Tierfutter pro Tag
    • Zicklein: 0,1260 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Ziege | Ziegenbock):
    • 5 x Leder
    • 25 x Fleisch

Wie auch Schafe, leben Ziegen (ggf. gemeinsam mit ihnen) im Pferch. Wenn ZIegen ausgewachsen sind, geben sie Ziegenmilch. Um den Pferch freizuschalten, brauchst du 2.500 Technologiepunkte im Bereich Landwirtschaft.



Kühe

  • Nutzen: Milch, Dung
  • Erhätlich in: Piastovia
  • Lebenserwartung: 22,5 Jahre
  • Kosten (zäher Verhandlungspartner III)
    • Kuh: 1140 Münzen (Verkauf: 475 Münzen)
    • Stier: 1080 Münzen (Verkauf: 450 Münzen)
    • Kalb: 300 Münzen
  • Unterkunft: Kuhstall
  • Futtberdarfe
    • Stier | Kuh: 1,2600 x Tierfutter pro Tag
    • Kalb: 0,6258 x Tierfutter pro Tag
  • Schlachtung (Stier | Kuh):
    • 34 x Leder
    • 100 x Fleisch

Damit deine Kühe Milch geben, musst du sie im Kuhstall unterbringen und einen Tierzüchter mit Eimern versorgen. Um den Kuhstall bzw. Rinderstall freizuschalten, benötigst du 3.500 Technologiepunkte im Bereich Landwirtschaft.


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Kommentare: 3
  • #1

    Fabian (Dienstag, 09 Juli 2024 19:14)

    Auch wenn es etwas kleinlich ist und jeder weiß, was gemeint ist, hast du da ein paar Schreibfehler. Beim Esel (Verkaufen Gans u. Ganter, dann auch Ferkel beim Futterbedarf), Schaf (Futterbedarf Fohlen) und bei der Kuh (Futterbedarf Zicklein).

  • #2

    Paul (Montag, 15 Juli 2024 07:19)

    Hey @Fabian,

    danke für deine Rückmeldung! Da es mehr als klassische Tippfehler sind, bin ich ganz dankbar um deinen Kommentar! :)

    Habe die Stellen schonmal entsprechend umbenannt und muss in den kommenden Wochen mal schauen die Werte aller Häuser und Tiere nochmal zu prüfen, da Medieval Dynasty ja doch noch sehr regelmäßig Updates und Patches bekommt, die zum Teil auch das Balancing und Ingame-Werte betreffen. Da bin ich ne Zeit nicht hinterhergekommen und habe entschieden, dass einmal gesammelt auf den aktuellsten Stand u bringen.

    Gruß
    Paul (Admin)

  • #3

    Markus (Sonntag, 28 Juli 2024 05:00)

    Super Übersicht! Danke

    Kleinigkeit: Bei den Gänsen hast du noch den Eselstall drin stehen.